예제 #1
0
파일: input.cpp 프로젝트: YaLTeR/OpenAG
void IN_Attack2Down(void) 
{
	KeyDown(&in_attack2);

#ifdef _TFC
	__CmdFunc_InputPlayerSpecial();
#endif

	gHUD.m_Spectator.HandleButtonsDown( IN_ATTACK2 );
}
예제 #2
0
void IN_Attack2Down(void) 
{
	KeyDown(&in_attack2);
	__CmdFunc_InputPlayerSpecial();
}