예제 #1
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파일: g_render.c 프로젝트: aosm/X11
void __glXDisp_Rectsv(GLbyte *pc)
{
	glRectsv( 
		(GLshort  *)(pc + 0),
		(GLshort  *)(pc + 4)
	);
}
예제 #2
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파일: gl.cpp 프로젝트: dschaefer/swt-opengl
M(void, glRectsv, jobject v1, jobject v2) {
	glRectsv(BUFF(GLshort, v1), BUFF(GLshort, v2));
}