void CALLBACK RecvCompletion(DWORD dwError, DWORD cbTransferred, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, DWORD dwFlags) { ClientSession* fromClient = static_cast<OverlappedIO*>(lpOverlapped)->mObject; fromClient->DecRefCount(); if (!fromClient->IsConnected()) return; /// 에러 발생시 해당 세션 종료 if (dwError || cbTransferred == 0) { fromClient->Disconnect(); return; } /// 받은 데이터 처리 fromClient->OnRead(cbTransferred); /// 다시 받기 if (false == fromClient->PostRecv()) { fromClient->Disconnect(); return; } }
/////////////////////////////////////////////////////////// // 비동기 입력 WSARecv()에 의해서, 입력이 완료 되면 콜백으로 RecvCompletion 실행 void CALLBACK RecvCompletion( DWORD dwError, DWORD cbTransferred, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, DWORD dwFlags ) { // lpOverlapped 인자를 OverlappedIO 형태로 형변환 하면 // 해당 구조체의 멤버 변수 mObject => ClientSession* // 바로 이 포인터가 비동기 입력 WSARecv로 보낸 ClientSession 객체의 주소값 // PostRecv 멤소드에서 mOverlappedRecv.mObject = this ; 이 부분 참조 ClientSession* fromClient = static_cast<OverlappedIO*>( lpOverlapped )->m_Object; // Overlapped IO 완료 했음. 카운트 감소 fromClient->DecOverlappedRequest(); if ( !fromClient->IsConnected() ) return; /// 에러 발생시 해당 세션 종료 if ( dwError || cbTransferred == 0 ) { LogD( "[Disconnected from:]ClientSession::RecvCompletion dwError \n" ); fromClient->Disconnect(); return; } /// 받은 데이터 처리 fromClient->OnRead( cbTransferred ); /// 다시 받기 if ( false == fromClient->PostRecv() ) { LogD( "[Disconnected from:]ClientSession::RecvCompletion PostRecv \n" ); fromClient->Disconnect(); return; } }