コード例 #1
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ファイル: PacketHandling.cpp プロジェクト: skdn159/AquaM
void CALLBACK RecvCompletion(DWORD dwError, DWORD cbTransferred, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, DWORD dwFlags)
{
	ClientSession* fromClient = static_cast<OverlappedIO*>(lpOverlapped)->mObject;

	fromClient->DecRefCount();

	if (!fromClient->IsConnected())
		return;

	/// 에러 발생시 해당 세션 종료
	if (dwError || cbTransferred == 0)
	{
		fromClient->Disconnect();
		return;
	}

	/// 받은 데이터 처리
	fromClient->OnRead(cbTransferred);

	/// 다시 받기
	if (false == fromClient->PostRecv())
	{
		fromClient->Disconnect();
		return;
	}
}
コード例 #2
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// 비동기 입력 WSARecv()에 의해서, 입력이 완료 되면 콜백으로 RecvCompletion 실행
void CALLBACK RecvCompletion( DWORD dwError, DWORD cbTransferred, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, DWORD dwFlags )
{

	// lpOverlapped 인자를 OverlappedIO 형태로 형변환 하면
	// 해당 구조체의 멤버 변수 mObject => ClientSession*
	// 바로 이 포인터가 비동기 입력 WSARecv로 보낸 ClientSession 객체의 주소값
	// PostRecv 멤소드에서 mOverlappedRecv.mObject = this ; 이 부분 참조
	ClientSession* fromClient = static_cast<OverlappedIO*>( lpOverlapped )->m_Object;

	// Overlapped IO 완료 했음. 카운트 감소
	fromClient->DecOverlappedRequest();

	if ( !fromClient->IsConnected() )
		return;

	/// 에러 발생시 해당 세션 종료
	if ( dwError || cbTransferred == 0 )
	{
		LogD( "[Disconnected from:]ClientSession::RecvCompletion dwError \n" );
		fromClient->Disconnect();
		return;
	}

	/// 받은 데이터 처리
	fromClient->OnRead( cbTransferred );

	/// 다시 받기
	if ( false == fromClient->PostRecv() )
	{
		LogD( "[Disconnected from:]ClientSession::RecvCompletion PostRecv \n" );
		fromClient->Disconnect();
		return;
	}
}