Exemplo n.º 1
0
//
// M_SaveDefaults
//
void M_SaveDefaults(void)
{
    if (returntowidescreen)
        widescreen = true;
    SaveDefaultCollection(&doom_defaults);
    if (returntowidescreen)
        widescreen = false;
}
Exemplo n.º 2
0
void M_SaveExtraDefaults(char *filename)
{
    char *main_filename;

    // Save the normal filename and set this one

    main_filename = extra_defaults.filename;
    extra_defaults.filename = filename;

    // Save the file

    SaveDefaultCollection(&extra_defaults);

    // Restore the normal filename

    extra_defaults.filename = main_filename;
}
Exemplo n.º 3
0
void M_SaveMainDefaults(char *filename)
{
    char *main_filename;

    // Save the normal filename and set this one

    main_filename = doom_defaults.filename;
    doom_defaults.filename = filename;

    // Save the file

    SaveDefaultCollection(&doom_defaults);

    // Restore the normal filename

    doom_defaults.filename = main_filename;
}
Exemplo n.º 4
0
void M_SaveDefaults (void)
{
    SaveDefaultCollection(&doom_defaults);
    SaveDefaultCollection(&extra_defaults);
}