void ShaderOutputMgr::initShaderData(const MString& startingNode)
{
	notify_initShaderData(startingNode);
}
Exemplo n.º 2
0
void ShaderOutputMgr::initShaderData(const MString& startingNode, const MString &mayaplug)
{
	notify_initShaderData(startingNode, mayaplug);
}