Exemplo n.º 1
0
void NetzwerkSpiel::starteNetzwerkSpiel(string spielerName)
{
   cout << "starte Netzwerkspiel..."<< endl;
   this->nameSpieler1 = spielerName;
   this->visitorMode = false;
   startTcpServer();
   startUdpServer();
}
Exemplo n.º 2
0
void NetzwerkSpiel::anmeldenNetzwerk(string nameSpieler2,int gameId, bool visitorMode)
{
    this->id = gameId;
    this->visitorMode = visitorMode;
    if(!visitorMode){
        startTcpServer();
        this->sp2 = new Spieler(nameSpieler2);
        this->remoteSpieler = sp2;
        cout << "melde an..."<< endl;
        tcpClient->sendLoginRequest(nameSpieler2);
    }
    else{
         startUdpServer();
    }
}
Exemplo n.º 3
0
 void start() {
   startTcpServer();
 }