Exemplo n.º 1
0
void d_raster_getpalette(d_palette_t *p)
{
    int i, pal[D_NCLUTITEMS*D_BYTESPERCOLOR];

    vga_getpalvec(0, D_NCLUTITEMS, pal);
    for(i = 0; i < D_NCLUTITEMS*D_BYTESPERCOLOR; i++)
        p->clut[i] = pal[i]<<2;
    return;
}
Exemplo n.º 2
0
void gr_palette_read (ubyte *pal)
{
	int colors[768];
	int i;

	vga_getpalvec (0, 256, colors);

	for (i = 0; i < 768; i++)
		pal[i] = colors[i];
}
Exemplo n.º 3
0
static void focus_out_routine(void)
{   
		vga_getpalvec(0, 256, palvec);
/*	  if (game.level < Levels && (players[0])->type == 0) */
		  game.status |= GMST_SUSPENDED;	 
}