Exemplo n.º 1
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void HelpScene::tabMenuHandler(CCObject* pSender){
	CCMenuItemSprite* sprMenu = (CCMenuItemSprite*)pSender;
	int zOrder = sprMenu->getZOrder();
	helpLayers->switchTo(zOrder);
	helpBtn->setEnabled(true);
	monsterBtn->setEnabled(true);
	towerBtn->setEnabled(true);
	sprMenu->setEnabled(false);
}