Exemplo n.º 1
0
CCSkeleton* CCSkeleton::createWithFile (const char* skeletonDataFile, const char* atlasFile, float scale) {
	CCSkeleton* node = new CCSkeleton(skeletonDataFile, atlasFile, scale);
	node->autorelease();
	return node;
}
CCSkeleton* CCSkeleton::create (SkeletonData* skeletonData) {
	CCSkeleton* node = new CCSkeleton(skeletonData);
	node->autorelease();
	return node;
}
Exemplo n.º 3
0
CCSkeleton* CCSkeleton::createWithData (SkeletonData* skeletonData, bool ownsSkeletonData) {
	CCSkeleton* node = new CCSkeleton(skeletonData, ownsSkeletonData);
	node->autorelease();
	return node;
}
Exemplo n.º 4
0
CCSkeleton* CCSkeleton::create (SkeletonData* skeletonData, AnimationStateData* stateData) {
	CCSkeleton* node = new CCSkeleton(skeletonData, stateData);
	node->autorelease();
	return node;
}