Exemplo n.º 1
0
Skeleton* Skeleton::createWithFile (const char* skeletonDataFile, const char* atlasFile, float scale) {
	Skeleton* node = new Skeleton(skeletonDataFile, atlasFile, scale);
	node->autorelease();
	return node;
}
Exemplo n.º 2
0
Skeleton* Skeleton::createWithData (spSkeletonData* skeletonData, bool isOwnsSkeletonData) {
	Skeleton* node = new Skeleton(skeletonData, isOwnsSkeletonData);
	node->autorelease();
	return node;
}