SpriteDisplayData *SpriteDisplayData::create()
{
	SpriteDisplayData *pDisplayData = new SpriteDisplayData();
	if (pDisplayData && pDisplayData->init()){
		pDisplayData->autorelease();
		return pDisplayData;
	}
	CC_SAFE_DELETE(pDisplayData);
	return NULL;
}
SpriteDisplayData *SpriteDisplayData::createWithJson(const char *_pszDescription)
{
    SpriteDisplayData *pDisplayData = new SpriteDisplayData();
    if (pDisplayData && pDisplayData->initWithJson(_pszDescription))
    {
        pDisplayData->autorelease();
        return pDisplayData;
    }
    CC_SAFE_DELETE(pDisplayData);
    return NULL;
}