Пример #1
0
void CBaseJungle::Area05()
{
	//-----------------------------------------------------
	//エリア5:ボス戦
	//-----------------------------------------------------

	if( IsZoneSeq( 0 ) )//&& !pGame->pSystem->is_msg_now() )
	{
		//クリア
		SetZoneSeq( 10 );
		SetFadeOut(2);
	}
	else if( IsZoneSeq( 10 ) )
	{
		//フェード終了待ち
		if( IsFadeEnd() )
		{
			pGame->stage_clear(enClearSeqStageClear);
			ChangeArea( GAME_NONE );	//ステージ終了
		}
	}

}