Пример #1
0
	void SubSkin::_setAlign(const IntCoord& _coord, bool _update)
	{
		_setAlign(_coord.size(), _update);
	}
Пример #2
0
	void TileRect::_setAlign(const IntCoord& _coord, bool _update)
	{
		_setAlign(_coord.size(), _update);
	}
Пример #3
0
	void Widget::_setAlign(const IntCoord& _coord, bool _update)
	{
		// для виджета изменение х у  не меняються
		_setAlign(_coord.size(), _update);
	}