Пример #1
0
void
ejoy2d_win_update(float s) {
    ejoy2d_game_update(G->game, s);
}
Пример #2
0
void
ejoy2d_win_update() {
	ejoy2d_game_update(G->game, 0.01f);
}
Пример #3
0
void
ejoy2d_win_update(int elapse) {
	ejoy2d_game_update(G->game, elapse / 1000.0f);
}