Пример #1
0
bool spell_isChanneled(spell_t *spell) {
	node_t *node = NULL;

	for( node=spell->elements.first; node!=NULL; node=node->next ) {
		spellElement_t *spellElement = (spellElement_t *)node->element;
		if( spellElement_isChanneled(spellElement) )
			return TRUE;
	}

	return FALSE;
}
Пример #2
0
bool spell_isChanneled(spell_t* spell)
{
	node_t* node = NULL;

	for ( node = spell->elements.first; node != NULL; node = node->next )
	{
		spellElement_t* spellElement = (spellElement_t*)node->element;
		if ( spellElement_isChanneled(spellElement) )
		{
			return true;
		}
	}

	return false;
}