示例#1
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/**
 *  wechselt den Desktop in den neuen Desktop
 */
void WindowManager::Switch()
{
    RTTR_Assert(nextdesktop);
    VIDEODRIVER.ClearScreen();

    SetToolTip(NULL, "");

    // haben wir einen aktuell gültigen Desktop?
    if(curDesktop)
    {
        // Alle (alten) Fenster zumachen
        for(IgwListIterator it = windows.begin(); it != windows.end(); ++it)
            delete (*it);
        windows.clear();
    }

    // Desktop auf Neuen umstellen
    curDesktop.reset(nextdesktop.release());
    curDesktop->SetActive(true);

    for(std::vector<IngameWindow*>::iterator it = nextWnds.begin(); it != nextWnds.end(); ++it)
        Show(*it);
    nextWnds.clear();

    // Dummy mouse move to init hovering etc
    Msg_MouseMove(MouseCoords(VIDEODRIVER.GetMouseX(), VIDEODRIVER.GetMouseY(), false, false, false));
}
bool ctrlIngameMinimap::Msg_LeftDown(const MouseCoords& mc)
{
    return Msg_MouseMove(mc);
}