// データの更新処理
    void update()
    {
        // Kinectの状態更新
        updateKinectAvailable();

        // カラーフレームの更新
        updateColorFrame();
    }
示例#2
0
void KinectHelper::start(){
    connect(depthListener, SIGNAL(new_frame_available(VideoFrameRef)), this, SLOT(updateDepthFrame(VideoFrameRef)));
    connect(colorListener, SIGNAL(new_frame_available(VideoFrameRef)), this, SLOT(updateColorFrame(VideoFrameRef)));
    connect(depthListener, SIGNAL(new_frame_available(VideoFrameRef)), this, SLOT(consume()));
    connect(colorListener, SIGNAL(new_frame_available(VideoFrameRef)), this, SLOT(consume()));
}
示例#3
0
	void update()
	{
		updateColorFrame();
		updateDepthFrame();
		updateFusionFrame();
	}
示例#4
0
 // データの更新処理
 void update()
 {
     updateColorFrame();
 }