示例#1
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	void onButtonC(Gwen::Controls::Base* pControl)
	{
		Gwen::Controls::Label* label = (Gwen::Controls::Label*) pControl;
		Gwen::UnicodeString la = label->GetText();// node->GetButton()->GetName();// GetText();
		Gwen::String laa = Gwen::Utility::UnicodeToString(la);
		const char* ha = laa.c_str();


//		printf("onButtonC ! %s\n", ha);
	}
	void onButtonB(Gwen::Controls::Base* pControl)
	{
		Gwen::Controls::Label* label = (Gwen::Controls::Label*) pControl;
		Gwen::UnicodeString la = label->GetText();// node->GetButton()->GetName();// GetText();
		Gwen::String laa = Gwen::Utility::UnicodeToString(la);
		//const char* ha = laa.c_str();

		
		selectDemo(sCurrentHightlighted);
		saveCurrentSettings(sCurrentDemoIndex, startFileName);
	}
		std::string Label_GetText(Gwen::Controls::Label& label)
		{
			return std::string(label.GetText().c_str());
		}