Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
void RenderUpdateSystem::Process(float32 timeElapsed) { TIME_PROFILE("RenderUpdateSystem::Process"); RenderSystem * renderSystem = GetScene()->GetRenderSystem(); renderSystem->SetMainCamera(GetScene()->GetCurrentCamera()); renderSystem->SetDrawCamera(GetScene()->GetDrawCamera()); GetScene()->GetRenderSystem()->Update(timeElapsed); }