Beispiel #1
0
void Bullet::Draw(mono::IRenderer& renderer) const
{
    renderer.DrawSprite(*m_sprite);
}
Beispiel #2
0
void Shuttle::Draw(mono::IRenderer& renderer) const
{
    renderer.DrawSprite(*m_sprite);
}
Beispiel #3
0
 virtual void Draw(mono::IRenderer& renderer) const
 {
     renderer.DrawSprite(*m_sprite);
 }
Beispiel #4
0
void InvaderEntity::Draw(mono::IRenderer& renderer) const
{
    renderer.DrawSprite(*mSprite);
}