Ejemplo n.º 1
0
DEFINE_ACTION_FUNCTION(FSavegameManager, GetSavegame)
{
	PARAM_SELF_STRUCT_PROLOGUE(FSavegameManager);
	PARAM_INT(i);
	ACTION_RETURN_POINTER(self->GetSavegame(i));
}
Ejemplo n.º 2
0
DEFINE_ACTION_FUNCTION(FSavegameManager, GetManager)
{
	PARAM_PROLOGUE;
	ACTION_RETURN_POINTER(&savegameManager);
}
Ejemplo n.º 3
0
DEFINE_ACTION_FUNCTION(AActor, GetReplacee)
{
	PARAM_PROLOGUE;
	PARAM_POINTER(c, PClassActor);
	ACTION_RETURN_POINTER(c->GetReplacee());
}