Ejemplo n.º 1
0
 const BufferBindlessSRV& DebugViewerVS::bindlessBufferSrv(const std::string& name) const
 {
     
     ASSERT(false, "Tried to look for non-existing resource");
     return BufferBindlessSRV();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 const BufferBindlessSRV& ClearTexture2duCS::bindlessBufferSrv(const std::string& name) const
 {
     
     ASSERT(false, "Tried to look for non-existing resource");
     return BufferBindlessSRV();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 const BufferBindlessSRV& MeshRendererTransparentPS::bindlessBufferSrv(const std::string& name) const
 {
     
     ASSERT(false, "Tried to look for non-existing resource");
     return BufferBindlessSRV();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 const BufferBindlessSRV& BloomExtractBrightVS::bindlessBufferSrv(const std::string& name) const
 {
     
     ASSERT(false, "Tried to look for non-existing resource");
     return BufferBindlessSRV();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 const BufferBindlessSRV& Texture2DArrayVisualizerVS::bindlessBufferSrv(const std::string& name) const
 {
     
     ASSERT(false, "Tried to look for non-existing resource");
     return BufferBindlessSRV();
 }