Ejemplo n.º 1
0
BOOL Entity::IsLiving() const
{
    if (IsPlayer() || IsNpc())
        {
            return true;
        }

    return false;
}
Ejemplo n.º 2
0
int KHero::LuaIsNpc(Lua_State* L)
{
    BOOL bResult = IsNpc();
    Lua_PushBoolean(L, bResult);
    return 1;
}