예제 #1
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파일: entity.cpp 프로젝트: wdgrusse/Aspen
BOOL Entity::IsLiving() const
{
    if (IsPlayer() || IsNpc())
        {
            return true;
        }

    return false;
}
예제 #2
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int KHero::LuaIsNpc(Lua_State* L)
{
    BOOL bResult = IsNpc();
    Lua_PushBoolean(L, bResult);
    return 1;
}