Ejemplo n.º 1
0
bool Data_EnemyDraw::Load(){
#ifndef MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromCsv();
#else // MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromDat();
#endif // USE_ENCODED_CSV
}
Ejemplo n.º 2
0
bool Data_DollParam::Load(){
#ifdef MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromDat();
#else // MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromCsv();
#endif // MYGAME_USE_ENCODED_CSV
}
Ejemplo n.º 3
0
bool Data_EnemyParam::Load(){
	enemyList.Reserve(DATANUM_ENEMYPARAM);
#ifdef MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromDat();
#else // MYGAME_USE_ENCODED_CSV
	return LoadDataFromCsv();
#endif // MYGAME_USE_ENCODED_CSV
}