Ejemplo n.º 1
0
void
AnimationPlayer::Pause()
{
  DoPause();
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 2
0
void
Animation::Play(ErrorResult& aRv, LimitBehavior aLimitBehavior)
{
  DoPlay(aRv, aLimitBehavior);
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 3
0
void
Animation::Pause(ErrorResult& aRv)
{
  DoPause(aRv);
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 4
0
void
Animation::Cancel()
{
  DoCancel();
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 5
0
void
Animation::Cancel()
{
  CancelNoUpdate();
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 6
0
void
Animation::SetTimeline(AnimationTimeline* aTimeline)
{
  SetTimelineNoUpdate(aTimeline);
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 7
0
void
Animation::SetEffect(AnimationEffectReadOnly* aEffect)
{
  SetEffectNoUpdate(aEffect);
  PostUpdate();
}
Ejemplo n.º 8
0
void
AnimationPlayer::Play()
{
  DoPlay();
  PostUpdate();
}