Exemple #1
0
void
AnimationPlayer::Pause()
{
  DoPause();
  PostUpdate();
}
Exemple #2
0
void
Animation::Play(ErrorResult& aRv, LimitBehavior aLimitBehavior)
{
  DoPlay(aRv, aLimitBehavior);
  PostUpdate();
}
Exemple #3
0
void
Animation::Pause(ErrorResult& aRv)
{
  DoPause(aRv);
  PostUpdate();
}
Exemple #4
0
void
Animation::Cancel()
{
  DoCancel();
  PostUpdate();
}
Exemple #5
0
void
Animation::Cancel()
{
  CancelNoUpdate();
  PostUpdate();
}
Exemple #6
0
void
Animation::SetTimeline(AnimationTimeline* aTimeline)
{
  SetTimelineNoUpdate(aTimeline);
  PostUpdate();
}
Exemple #7
0
void
Animation::SetEffect(AnimationEffectReadOnly* aEffect)
{
  SetEffectNoUpdate(aEffect);
  PostUpdate();
}
void
AnimationPlayer::Play()
{
  DoPlay();
  PostUpdate();
}