Ejemplo n.º 1
0
void AIScripting::RegisterClasses()
{
	RegisterStateMachine(lState);
	RegisterGameObject(lState);
	RegisterVector2D(lState);
	RegisterMessage(lState);
	RegisterTelegram(lState);
}
Ejemplo n.º 2
0
GameObjectPtr NetworkManager::RegisterAndReturn( GameObject* inGameObject )
{
	GameObjectPtr toRet( inGameObject );
	RegisterGameObject( toRet );
	return toRet;
}