コード例 #1
0
ファイル: AIScripting.cpp プロジェクト: HATtrick-games/ICT311
void AIScripting::RegisterClasses()
{
	RegisterStateMachine(lState);
	RegisterGameObject(lState);
	RegisterVector2D(lState);
	RegisterMessage(lState);
	RegisterTelegram(lState);
}
コード例 #2
0
GameObjectPtr NetworkManager::RegisterAndReturn( GameObject* inGameObject )
{
	GameObjectPtr toRet( inGameObject );
	RegisterGameObject( toRet );
	return toRet;
}