Ejemplo n.º 1
0
Factory::Factory(weak_ptr<RootObject> root)
{
    _root = root;
    if (!root.expired() && root.lock()->getType() == "scene")
        _isScene = true;

    registerObjects();
}
Ejemplo n.º 2
0
Factory::Factory(RootObject* root)
    : _root(root)
{
    _scene = dynamic_cast<Scene*>(_root);

    loadDefaults();
    registerObjects();
}
Ejemplo n.º 3
0
void
CO2FluidPropertiesTest::setUp()
{
  char str[] = "foo";
  char * argv[] = { str, NULL };

  _app = AppFactory::createApp("MooseUnitApp", 1, (char **) argv);
  _factory = &_app->getFactory();

  registerObjects(*_factory);
  buildObjects();
}
Ejemplo n.º 4
0
Factory::Factory()
{
    registerObjects();
}
Ejemplo n.º 5
0
Archivo: Moose.C Proyecto: FHilty/moose
void
registerObjects(Factory & factory)
{
  registerObjects(factory, {"MooseApp"});
}
Ejemplo n.º 6
0
Factory::Factory()
    : _root(nullptr)
{
    registerObjects();
}