CBaseEntity.EyePosition es una función en C++ que se utiliza en el motor de juego para obtener la posición de los ojos de una entidad en un videojuego. Esta función devuelve la posición en la que se encuentran los ojos de la entidad, lo que puede resultar útil para realizar cálculos relacionados con la visión del personaje o para determinar la dirección de la mirada de la entidad en el juego.
C++ (Cpp) CBaseEntity::EyePosition - 24 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de CBaseEntity::EyePosition extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.