ForcedDespawn es una función en C++ que se utiliza en el contexto de la creación y gestión de criaturas en un videojuego. Esta función se encarga de forzar el despawn o desaparición de una criatura específica en el juego, incluso si dicha criatura tiene condiciones o situaciones que normalmente evitarían su desaparición. Es una función especialmente útil cuando se necesita controlar y administrar el comportamiento de las criaturas en el juego para mejorar la experiencia del jugador.
C++ (Cpp) Creature::ForcedDespawn - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de Creature::ForcedDespawn extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.