La función "writeData" en cpp HardwareVertexBufferSharedPtr permite escribir datos en un búfer de hardware compartido de vértices. Esta función se utiliza para actualizar los datos existentes en el búfer o para escribir nuevos datos en él. El búfer de vértices es utilizado para almacenar información como posiciones, normales y coordenadas de textura, entre otros, que se utilizan para renderizar objetos en gráficos 3D. Al llamar a la función "writeData", se proporcionan los datos que se desean escribir y se especifica la posición de inicio en el búfer donde los datos deben ser escritos. Esta función es útil cuando se necesita actualizar la información de los vértices en tiempo real, por ejemplo, para animaciones o interacciones en tiempo real en una aplicación de gráficos.
C++ (Cpp) HardwareVertexBufferSharedPtr::writeData - 20 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de HardwareVertexBufferSharedPtr::writeData extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.