La función IDirect3DDevice9.BeginScene es una función de la API de DirectX en C++ que se utiliza para comenzar a dibujar una escena en un dispositivo de renderizado 3D. Esta función marca el inicio de una nueva escena en el dispositivo y prepara el entorno para dibujar objetos y establecer propiedades de renderizado. Es importante llamar a esta función antes de empezar a dibujar cualquier cosa en la escena. Una vez que la escena ha sido iniciada con éxito, se pueden usar otras funciones para realizar operaciones de renderizado adicionales.
C++ (Cpp) IDirect3DDevice9::BeginScene - 18 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de IDirect3DDevice9::BeginScene extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.