La función SceneManager.createCamera en C++ se utiliza para crear una cámara en un gestor de escenas. Una cámara es esencial para la visualización de una escena en una aplicación gráfica. Puede ayudar a definir la ubicación y el ángulo de visión desde el cual se renderizará la escena. Esta función permite crear una cámara y asignarle características como posición, orientación y campo de visión.
C++ (Cpp) SceneManager::createCamera - 16 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SceneManager::createCamera de paquete design_kata extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.