La función SceneManager.GoBackward en C++ es utilizada para regresar hacia atrás en la secuencia de escenas en un juego o programa. Cuando se llama a esta función, la escena actual se cierra y se muestra la escena anterior en la secuencia, permitiendo al usuario navegar de forma retroactiva a través de las escenas previas. Esta función es útil para crear un flujo de navegación coherente en un programa y proporcionar una experiencia interactiva más intuitiva para el usuario.
C++ (Cpp) SceneManager::GoBackward - 17 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SceneManager::GoBackward de paquete design_kata extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.