void Municao::insertCenario(Scenario &cenario){ cenario.insert(*this); cenario.insert(spark); cenario.insert(light); cenario.insert(bala); }
void Caixote::insertCenario(Scenario &cenario){ cenario.insert(*this); }
void Zumbi::insertCenario(Scenario &cenario) { cenario.insert(*this); }