void GPUManager::_setTextureHWGammaCorrection(const Ogre::String& n, const bool& g) { Ogre::TexturePtr tex = Ogre::TextureManager::getSingleton().getByName(n); if (!tex.isNull()) { if (g) { if (!tex->isHardwareGammaEnabled()) { tex->setHardwareGammaEnabled(true); tex->reload(); } } else { if (tex->isHardwareGammaEnabled()) { tex->setHardwareGammaEnabled(false); tex->reload(); } } } }