Exemple #1
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int main(void) {
	char cIn;
	int iStatus;
	CMouse mouseX; // 建立時就會自動呼叫 CMouse 建構元
	mouseX.Show(); // 讓老鼠自己畫出自己的位置
	iStatus = mouseX.GetStatus();
	while( iStatus != 0 ) { // 只要老鼠還在正常狀態就繼續讓使用者輸入
		cIn = getch();
		if( cIn == 'b' ) g_bBoss = !g_bBoss; // 判斷是否按下按鍵 b 
		iStatus = mouseX.Update(cIn); // 讓老鼠自己更新狀態
		if( iStatus ) mouseX.Show(); // 老鼠沒有死亡, 就必須更新老鼠位置的顯示
		else cout << "老鼠已經死亡,遊戲結束" << endl;
	}
	system("pause"); return(0);
}
Exemple #2
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int main(void)
{
	CMouse *pMx = new CMouse;
	pMx->m_ix = 5; (*pMx).m_iy = 7; // 設定老鼠的位置
	*(pMx->m_pcIcon) = '#';	// 設定老鼠的圖示
	pMx->Show();			// 在螢幕上顯示老鼠
	delete pMx;				// 釋放取得的資源
	system("pause"); return(0);
}