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Esempi in C++ (Cpp) per ref_ptr::getPosition
Linguaggio di programmazione:
C++ (Cpp)
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
osg
Classe/tipologia:
ref_ptr
Metodo/funzione:
getPosition
Esempi su hotexamples.com:
1
ref_ptr::getPosition in C++ (Cpp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C++ (Cpp) per
osg::ref_ptr::getPosition
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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addChild(30)
get(30)
getOrCreateStateSet(18)
getNumChildren(11)
addDrawable(10)
getStateSet(6)
addShader(6)
getCamera(5)
addParent(5)
addUniform(5)
getOrCreateUniform(5)
getBound(5)
getChild(5)
accept(5)
getProjectionMatrix(5)
addEventHandler(5)
data(5)
addCallback(5)
getMatrix(4)
getViewMatrix(4)
getEventQueue(4)
getFeatureProfile(3)
addWidget(3)
getNumDrawables(3)
allocateImage(3)
allocate(3)
addPrimitiveSet(3)
frame(3)
getTextureHeight(2)
getMapSRS(2)
getCullCallback(2)
getDrawable(2)
getLayers(2)
getNumRows(2)
getTextureWidth(2)
getStyle(2)
getAnimationList(2)
getTimeline(2)
end(2)
addMapCallback(2)
addBindAttribLocation(2)
getOccluder(2)
insert(2)
hide(2)
getWorldPosition(2)
getViewport(2)
done(2)
at(2)
getNumColumns(2)
computeIntersections(2)
Metodi utilizzati di frequente
addChild (30)
get (30)
getOrCreateStateSet (18)
getNumChildren (11)
addDrawable (10)
getStateSet (6)
addShader (6)
getCamera (5)
addParent (5)
addUniform (5)
Metodi utilizzati di frequente
getOrCreateUniform (5)
getBound (5)
getChild (5)
accept (5)
getProjectionMatrix (5)
addEventHandler (5)
data (5)
addCallback (5)
getMatrix (4)
getViewMatrix (4)
getEventQueue (4)
getFeatureProfile (3)
addWidget (3)
getNumDrawables (3)
allocateImage (3)
allocate (3)
addPrimitiveSet (3)
frame (3)
getTextureHeight (2)
getMapSRS (2)
Metodi utilizzati di frequente
getEventQueue (4)
getFeatureProfile (3)
addWidget (3)
getNumDrawables (3)
allocateImage (3)
allocate (3)
addPrimitiveSet (3)
frame (3)
getTextureHeight (2)
getMapSRS (2)
getCullCallback (2)
getDrawable (2)
getLayers (2)
getNumRows (2)
getTextureWidth (2)
getStyle (2)
getAnimationList (2)
getTimeline (2)
end (2)
addMapCallback (2)
addBindAttribLocation (2)
getOccluder (2)
insert (2)
hide (2)
getWorldPosition (2)
getViewport (2)
done (2)
at (2)
getNumColumns (2)
computeIntersections (2)
Metodi utilizzati di frequente
getCullCallback (2)
getDrawable (2)
getLayers (2)
getNumRows (2)
getTextureWidth (2)
getStyle (2)
getAnimationList (2)
getTimeline (2)
end (2)
addMapCallback (2)
addBindAttribLocation (2)
getOccluder (2)
insert (2)
hide (2)
getWorldPosition (2)
getViewport (2)
done (2)
at (2)
getNumColumns (2)
computeIntersections (2)
getEventCallback (2)
createFeatureCursor (2)
destruct (2)
getUpdateCallback (2)
getPrimitiveSet (1)
JumpTo (1)
getPosition (1)
getParam (1)
getOrCreatePolyhedron (1)
getOrCreateGLBufferObject (1)
getProjectionMatrixAsFrustum (1)
getTextureObject (1)
getRatio1 (1)
getTime (1)
insertFeature (1)
initialize (1)
getVertexArray (1)
getValue (1)
getUserDataContainer (1)
getTransform (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
visbody.hpp
Progetto:
amitahire/sim
/** * Returns position of root node. */ Vec3 pos() const { return _root->getPosition(); }