コード例 #1
0
ファイル: Text3D.cpp プロジェクト: ElishaMcNutt/Clockwork
ResourceRef Text3D::GetMaterialAttr() const
{
    return GetResourceRef(material_, Material::GetTypeStatic());
}
コード例 #2
0
ファイル: Light.cpp プロジェクト: EternalXY/AtomicGameEngine
ResourceRef Light::GetRampTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(rampTexture_, Texture2D::GetTypeStatic());
}
コード例 #3
0
ResourceRef BillboardSet::GetMaterialAttr() const
{
    return GetResourceRef(batches_[0].material_, Material::GetTypeStatic());
}
コード例 #4
0
ResourceRef StaticModel::GetModelAttr() const
{
    return GetResourceRef(model_, Model::GetTypeStatic());
}
コード例 #5
0
ファイル: Animatable.cpp プロジェクト: 1vanK/Urho3DQuake2
ResourceRef Animatable::GetObjectAnimationAttr() const
{
    return GetResourceRef(objectAnimation_, ObjectAnimation::GetTypeStatic());
}
コード例 #6
0
ファイル: CollisionShape.cpp プロジェクト: AGreatFish/Urho3D
ResourceRef CollisionShape::GetModelAttr() const
{
    return GetResourceRef(model_, Model::GetTypeStatic());
}
コード例 #7
0
ファイル: Variant.cpp プロジェクト: acremean/urho3d
template<> ResourceRef Variant::Get<ResourceRef>() const
{
    return GetResourceRef();
}
コード例 #8
0
ResourceRef Zone::GetZoneTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(zoneTexture_, TextureCube::GetTypeStatic());
}
コード例 #9
0
ファイル: SoundSource.cpp プロジェクト: 1vanK/Urho3DQuake2
ResourceRef SoundSource::GetSoundAttr() const
{
    return GetResourceRef(sound_, Sound::GetTypeStatic());
}
コード例 #10
0
ファイル: BorderImage.cpp プロジェクト: 03050903/Urho3D
ResourceRef BorderImage::GetTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(texture_, Texture2D::GetTypeStatic());
}
コード例 #11
0
ResourceRef TileMap2D::GetTmxFileAttr() const
{
    return GetResourceRef(tmxFile_, TmxFile2D::GetTypeStatic());
}
コード例 #12
0
ファイル: Light.cpp プロジェクト: jjiezheng/urho3d
ResourceRef Light::GetShapeTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(shapeTexture_, Texture2D::GetTypeStatic());
}
コード例 #13
0
ResourceRef StaticSprite2D::GetCustomMaterialAttr() const
{
    return GetResourceRef(customMaterial_, Material::GetTypeStatic());
}
コード例 #14
0
ファイル: Light.cpp プロジェクト: EternalXY/AtomicGameEngine
ResourceRef Light::GetShapeTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(shapeTexture_, lightType_ == LIGHT_POINT ? TextureCube::GetTypeStatic() : Texture2D::GetTypeStatic());
}
コード例 #15
0
ファイル: Drawable2D.cpp プロジェクト: 3dicc/Urho3D
ResourceRef Drawable2D::GetMaterialAttr() const
{
    return GetResourceRef(material_, Material::GetTypeStatic());
}
コード例 #16
0
ファイル: Text.cpp プロジェクト: jjiezheng/urho3d
ResourceRef Text::GetFontAttr() const
{
    return GetResourceRef(font_, Font::GetTypeStatic());
}
コード例 #17
0
ファイル: Sprite.cpp プロジェクト: Boshin/Urho3D
ResourceRef Sprite::GetTextureAttr() const
{
    return GetResourceRef(texture_, Texture2D::GetTypeStatic());
}