コード例 #1
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ファイル: sprite_shader.cpp プロジェクト: hksonngan/ds_cinder
void SpriteShader::loadShaders()
{
  loadShadersFromFile();
  if (!mShader)
    loadDefaultFromFile();
  if (!mShader)
    loadDefaultFromMemory();
}
コード例 #2
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ファイル: shaders.cpp プロジェクト: sakydpozrux/PGK
GLuint Shaders::loadShadersFromFile(const char *vertexFilePath, const char *fragmentFilePath)
{
    return loadShadersFromFile(std::string(vertexFilePath), std::string(fragmentFilePath));
}