コード例 #1
0
ファイル: RenderBufferObject.cpp プロジェクト: gersseba/glow
RenderBufferObject::~RenderBufferObject()
{
	if (ownsGLObject())
	{
		glDeleteRenderbuffers(1, &m_id);
		CheckGLError();
	}
}
コード例 #2
0
ファイル: Buffer.cpp プロジェクト: voxelinc/glow
Buffer::~Buffer()
{
	if (ownsGLObject())
	{
		glDeleteBuffers(1, &m_id);
		CheckGLError();
	}
}
コード例 #3
0
ファイル: VertexArrayObject.cpp プロジェクト: voxelinc/glow
VertexArrayObject::~VertexArrayObject()
{
	if (ownsGLObject())
	{
		glDeleteVertexArrays(1, &m_id);
		CheckGLError();
	}
}