コード例 #1
0
	bool COGLES2SLMaterialRenderer::setVertexShaderConstant( const c8* name, const f32* floats, int count )
	{
		return setPixelShaderConstant( name, floats, count );
	}
コード例 #2
0
ファイル: CCgMaterialRenderer.cpp プロジェクト: Aeshylus/Test
bool CCgMaterialRenderer::setVertexShaderConstant(const c8* name, const s32* ints, int count)
{
	return setPixelShaderConstant(name, ints, count);
}
コード例 #3
0
bool COGLES2MaterialRenderer::setVertexShaderConstant(s32 index, const s32* ints, int count)
{
	return setPixelShaderConstant(index, ints, count);
}
コード例 #4
0
bool COpenGLSLMaterialRenderer::setVertexShaderConstant(s32 index, const f32* floats, int count)
{
	return setPixelShaderConstant(index, floats, count);
}