コード例 #1
0
ファイル: Jogo.cpp プロジェクト: jrbitt/libUnicornio
void Jogo::finalizar()
{
	//	O resto da finalização vem aqui (provavelmente, em ordem inversa a inicialização)!
	//	...

	uniFinalizar();
}
コード例 #2
0
ファイル: Jogo.cpp プロジェクト: jrbitt/libUnicornio
void Jogo::finalizar()
{
	//	Descarrega spritesheet do fundo
	gRecursos.descarregarTudo();

	uniFinalizar();
}
コード例 #3
0
ファイル: Jogo.cpp プロジェクト: jrbitt/libUnicornio
void Jogo::finalizar()
{
	//	3) Descarregar as músicas
	gRecursos.descarregarTodasMusicas();

	uniFinalizar();
}
コード例 #4
0
ファイル: Jogo.cpp プロジェクト: jrbitt/libUnicornio
void Jogo::finalizar()
{
	//	Finaliza o menu
	menu.finalizar();

	uniFinalizar();
}
コード例 #5
0
void Jogo::finalizar()
{
    ambiente.finalizar();

    gRecursos.descarregarTudo();

    uniFinalizar();
}
コード例 #6
0
ファイル: Jogo.cpp プロジェクト: jrbitt/libUnicornio
void Jogo::finalizar()
{
	//	3)	Finalizar a máquina de estados
	agente.finalizar();

	gRecursos.descarregarTudo();

	uniFinalizar();
}
コード例 #7
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	12)	descarregar spritesheet
	recursos.descarregarTudo();

	//	13)	descarregar o tilemap
	mapa.descarregar();
	recursos.descarregarAudio("orgrimmar");
	recursos.descarregarAudio("pig");
	//descarregar o menu
	menu.finalizar();

	uniFinalizar();
}