Exemplo n.º 1
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	O resto da finalização vem aqui (provavelmente, em ordem inversa a inicialização)!
	//	...

	uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 2
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	Descarrega spritesheet do fundo
	gRecursos.descarregarTudo();

	uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 3
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	3) Descarregar as músicas
	gRecursos.descarregarTodasMusicas();

	uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 4
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	Finaliza o menu
	menu.finalizar();

	uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 5
0
void Jogo::finalizar()
{
    ambiente.finalizar();

    gRecursos.descarregarTudo();

    uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 6
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	3)	Finalizar a máquina de estados
	agente.finalizar();

	gRecursos.descarregarTudo();

	uniFinalizar();
}
Exemplo n.º 7
0
void Jogo::finalizar()
{
	//	12)	descarregar spritesheet
	recursos.descarregarTudo();

	//	13)	descarregar o tilemap
	mapa.descarregar();
	recursos.descarregarAudio("orgrimmar");
	recursos.descarregarAudio("pig");
	//descarregar o menu
	menu.finalizar();

	uniFinalizar();
}