コード例 #1
0
ファイル: OgreSkeleton.cpp プロジェクト: JobsSteve/gamekit-2
    //---------------------------------------------------------------------
    Animation* Skeleton::createAnimation(const String& name, Real length)
    {
        // Check name not used
        if (mAnimationsList.find(name) != mAnimationsList.end())
        {
            OGRE_EXCEPT(
                Exception::ERR_DUPLICATE_ITEM,
                "An animation with the name " + name + " already exists",
                "Skeleton::createAnimation");
        }

        Animation* ret = OGRE_NEW Animation(name, length);
		ret->_notifyContainer(this);

        // Add to list
        mAnimationsList[name] = ret;

        return ret;

    }