よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
void AudioManager::play_sample(AudioSample *sample, float volume, AUDIO_PLAYMODE mode, const Vector3 &position, int *src_idx) { AudioSource *source = request_source(src_idx); if (source){ source->set_sample(sample); source->set_volume(volume); source->set_playback_volume(volume); source->set_looping((bool)mode); source->set_position(position); source->play(); } }