コード例 #1
0
ファイル: ui.cpp プロジェクト: Adolfoi/native
void UIBegin() {
	for (int i = 0; i < MAX_POINTERS; i++)
		uistate.hotitem[i] = 0;
	ui_draw2d.Begin();
	ui_draw2d_front.Begin();
}
コード例 #2
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ファイル: ui.cpp プロジェクト: Edvaderprime33/native
void UIBegin(Thin3DShaderSet *shaderSet) {
	for (int i = 0; i < MAX_POINTERS; i++)
		uistate.hotitem[i] = 0;
	ui_draw2d.Begin(shaderSet);
	ui_draw2d_front.Begin(shaderSet);
}
コード例 #3
0
ファイル: ui.cpp プロジェクト: VOID001/ppsspp
void UIBegin(Thin3DShaderSet *shaderSet) {
	ui_draw2d.Begin(shaderSet);
	ui_draw2d_front.Begin(shaderSet);
}
コード例 #4
0
ファイル: ui.cpp プロジェクト: ChomperT/ppsspp4webos
void UIBegin(const GLSLProgram *shader) {
	for (int i = 0; i < MAX_POINTERS; i++)
		uistate.hotitem[i] = 0;
	ui_draw2d.Begin(shader);
	ui_draw2d_front.Begin(shader);
}